Programmeer een slimme thermometer
Maak en programmeer een slimme thermometer die vertelt welke kleren je het beste kan aantrekken.
8+ 30 min. Gemiddeld
Over deze missie
In deze missie programmeren en bouwen kinderen een slimme digitale thermometer met de Micro:Bit. Ze maken gebruik van de sensoren en LED lampjes op de microbit en werken met variabelen in de bijbehorende code. Ze ontdekken dat je, via sensoren en eenvoudige code, computers, machines en robots kunt laten reageren op, en interacteren met, hun omgeving.
Lesmaterialen
Benodigdheden
Een Micro:bit, 2 AAA batterijen, een battery pack een usb kabel en laptop of computer met internet, lijm, een schaar, spul om je thermometer te customizen en printer om het sjabloon uit te printen op wat dikker papier.